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1. 窗口最大化、最小化的实现 当我们不能用标题栏的最大化、最小化及恢复按钮而又需在其他的地方实现这些功能,可以在指定的消息处理函数里添加: WINDOWPLACEMENT wndpl; WINDOWPLACEMENT *pwndpl; pwndpl = &wndpl; GetWindowPlacement(pwndpl);CopyRight owned by the original author.--(www.MegaEntry.com)
pwndpl->showCmd = SW_SHOWMINMIZED; //实现窗口最小化 SetWindowPlacement(pwndpl); 其中GetWindowPlacement()函数获取当前窗口布局的结构WINDOWPLACEMENT的结构变量指针,结构WINDOWPLACEMENT定义为: typedef struct tagWINDOWPLACEMENT{ UINT length; UINT flags;CopyRight owned by the original author.--(www.MegaEntry.com)
UINT showCmd; POINT ptMinPosition; POINT ptMaxPosition; RECT rcNormalPosition; }WINDOWPLACEMENT; 其中的成员变量showCmd确定当前窗口的状态,取值一般为:MegaEntry - Social networking and discussion site!
·SW_HIDE:隐藏窗口 ·SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口 ·SW_RESTORE:恢复原来的大小 ·SW_SHOW:以原来的大小激活并显示 ·SW_SHOWMAXIMIZED:激活并最大化窗口 SetWindowPlacement()函数就是按WINDOWPLACEMENT的设置来显示窗口CopyRight owned by the original author.--(www.MegaEntry.com)
2. 为什么要使用GetSafeHwnd()函数 当我们想得到一个窗口对象(CWnd的派生对象)指针的句柄(HWND)时,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函数,通过下面的例子来看其理由: CWnd *pwnd = FindWindow(“ExploreWClass”,NULL); //希望找到资源管理器 HWND hwnd = pwnd->m_hwnd; //得到它的HWND 这样的代码当开始得到的pwnd为空的时候就会出现一个“General protection error”,并关闭应用程序,因为一般不能对一个NULL指针访问其成员,如果用下面的代码: CWnd *pwnd = FindWindow(“ExploreWClass”,NULL); //希望找到资源管理器CopyRight owned by the original author.--(www.MegaEntry.com)
HWND hwnd = pwnd->GetSafeHwnd(); //得到它的HWND 就不会出现问题,因为尽管当pwnd是NULL时,GetSafeHwnd仍然可以用,只是返回NULL,通过GetSafeHwnd()的实现代码就更清楚了: _AFXWIN_INLINE HWND CWnd::GetSafeHwnd() const { return this == NULL?NULL:m_hWnd; }CopyRight owned by the original author.--(www.MegaEntry.com)
3. 如何使程序处于极小状态 如果我们不想让程序的窗口被别人看见,就可以让它保持在极小状态:在恢复程序窗口的时候,Window会发送WM_QUERYOPEN消息,只要在其消息处理函数里返回false就可以了。 BOOL CmainFrame::OnQueryOpen() { return false; }CopyRight owned by the original author.--(www.MegaEntry.com)
4. 如何禁止和能用关闭按钮 Cmenu *pmenu = AfxGetMainWnd()->GetSystemMenu(FALSE); if(pmenu) { pmenu->EnableMenuItem(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED); }CopyRight owned by the original author.--(www.MegaEntry.com)
恢复时只需将MF_GRAYED改为MF_ENABLED 5. 如何在程序中延时 方法一: 使用sleep函数,如延时2秒,用sleep(2000); 方法二: 使用sleep函数的不利在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,利用ColeDateTime类和ColeDateTimeSpan类实现延时就不会出现那样的问题:CopyRight owned by the original author.--(www.MegaEntry.com)
ColeDateTime start_time = ColeDateTime::GetCurrentTime(); ColeDateTimeSpan end_time = ColeDateTime::GetCurrentTime()-start_time; While(end_time.GetTotalSeconds() <= 2) { MSG msg; GetMessage(&msg,NULL,0,0);CopyRight owned by the original author.--(www.MegaEntry.com)
PreTranslateMessage(&msg); End_time = ColeDateTime::GetCurrentTime-start_time; } 这样在延时的时候我们也能够处理其他的消息。